《黑听说:悟空》依然发售。闻名测评媒体digitalfoundry(数毛社)日前发售了本作PC版块的评测,其指出“《黑听说》的确带来了令东说念主概叹的高端PC体验,视觉恶果格外丽都,但仍存在一些问题需要治理。”

数毛社指出,初进游戏就能昭彰嗅觉到游戏提供的图形保真度昭彰逾越了2020年的首支预报片,游戏的开场令东说念主眼花头晕,宏大的听说生物隐敝着你,统共这个词区域充满了独到的体积渲染。
游戏中玩家们所穿越的场景欺骗了许多期间来和会,举例伪善5的Nanite使得游戏名义和建筑露出出相称高的几何细节。尽管有一些小问题,比如关闭光追时,密集植被的暗影会有蒙眬的问题,Nanite依然让游戏大部分视觉素材以最好情状呈现。此外,成绩于Lumen和旅途跟踪,统共崎岖的峭壁、暗澹的旯旮和阳光照耀的进口看起来都很棒,曲折照明细节相称出色。

除了引擎期间特质以外,《黑听说:悟空》的环境互动亦然亮点之一。当你在树叶间行走或破裂栅栏和扶手等场景时,游戏会作念出好意思妙而有用的反映。变装渲染是游戏的另一个亮点,变装在(相对较少的)过场动画中看起来令东说念主叹为不雅止,敌东说念主也具有超高质料的纹理、几何图形和大批带有粒子或毛发的酷炫动画。
不外,游戏画面天然相称紧密, 但这并不虞味着一切都白玉无瑕。Nanite带来了好多细节,但有些纹理并不老是达到花样,何况看起来有昭彰拉伸和蒙眬。另一个问题是,不管你是否用DLSS均差异率升级期间,游戏的锐化恶果都已调到最大,何况经常与亮堂布景王人平的物体会呈现出昭彰的详尽,这导致游戏的视觉恶果看起来有点好像。东说念主物畅通、发丝恶果、畅通蒙眬都或多或少加重了这种情况,导致游戏看起来不够矫捷。
游戏还碰到了大多伪善5引擎游戏浩荡出现的问题——性能问题,即使在Ryzen 7 7800X3D这么的高端处理器下,游戏在初始时有一个很长的着色器预编译序列,会恭候一定的时辰,但也因此在游戏中不会出现着色器编译卡顿的情况。此外,探索游戏好多区域会出现帧数波动,进而影响探索的洞开度,尤其是开着光追的时候,需要较为高端的硬件智力将帧速度保握在 60fps 傍边。


终末,数毛社转头称《黑听说:悟空》是一款相称丽都的游戏,但并非莫得问题。但愿竖立东说念主员昔时发布补丁治理帧数峰值波动的问题,并探究将DLSS色泽重建添加到选项组合中。




